Paul Jenkins, apprezzato sceneggiatore di comics, non è nuovo ai videogiochi. Aveva già collaborato alla realizzazione di Soul Reaver 2 e Hulk: Ultimate Destruction, oltre che a Pandemonium e a Twisted Metal: Black. Ma l’ultimo progetto per console che lo vede coinvolto ha un peso tutto differente. Si tratta infatti della traduzione interattiva di The Darkness, il fumetto Top Cow che lui stesso ha contribuito a forgiare, ereditando il personaggio creato da Marc Silvestri e Garth Ennis. Il videogame è atteso su Xbox 360 e Playstation 3 in primavera (edizioni 2K Games) e racconterà la storia di Jackie Estacado, sicario della mafia in una New York dei giorni nostri, molto splatter e hardboiled.

Per il suo ventunesimo compleanno, Jackie riceve un regalo speciale che la famiglia Estacado si tramanda di generazione in generazione, fin dalla notte dei tempi. Il corpo del giovane viene posseduto da un’antica entità demoniaca, the Darkness, la Tenebra, che in cambio gli fa dono di straordinari poteri, legati all’oscurità. Lontano dalla luce del sole, Jackie può chiamare a sé orribili creature e le ombre danzanti si trasformano in armi al suo servizio: lame nere taglienti e vigorosi tentacoli, per straziare le carni dei nemici e stritolarne le ossa. La Tenebra può essere un’amica seducente quando si cerca vendetta. Ma per gli Estacado, e anche Jackie se ne accorge presto, è soprattutto una maledizione.

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L'attesissima trasposizione videoludica del fortunato mondo della White Wolf non vedrà mai la luce.

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