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Delos presenta “La voce nera” di Gianmaria Ghetta
Proveniente da un’epoca di faide selvagge e arcani senza nome, una minaccia prende forma nella vita del giovane e inquieto Edgar Allan Poe. Ignaro del destino che lo attende, come risponderà al tremendo richiamo della “Voce Nera”?
LeggiMyth Press presenta “Dalle tenebre”
Le tenebre sono il luogo in cui gli incubi si rifugiano al nostro risveglio
LeggiWeird Book presenta Rogues! La maledizione del pollo e altre storie
Il marchio Weird Book mette a segno un’altra importante collaborazione internazionale: dopo aver firmato con le case editrici americane Scout Comics e Caliber Comics, ha siglato un contratto di esclusiva per importare nel nostro paese i titoli della Amigo Comics, fondata da Juan EL Torres, sceneggiatore ben noto in USA e in tutto il mondo del fumetto per i suoi lavori, soprattutto con Image Comics. Amigo Comics è una realtà indipendente, con base in Spagna, distribuita da Diamond Preview in America ed Inghilterra ed in Spagna da Norma Editorial e Dibbuk ediciones. Amigo collabora e pubblica anche con realtà come: IDW, Image, Marvel e Avatar
LeggiHorror Magazine in collaborazione con HWA
Il nostro sito diventa media partner della Horror Writers Association Italy…
LeggiIl seme dell'orrore: Il rosso segno della follia
Il seme dell'orrore vuole celebrare i film che per primi hanno raccontato l’orrifico attraverso immagini che non hanno bisogno di mostrare la paura perché sia percepita. Film che hanno fatto di necessità virtù e che con modellini di plastica e giochi di luci realizzano scenografie più evocative degli infiniti possibili mondi della computer grafica. Queste sono le pellicole che devono salvarci da vampiri macilenti e da licantropi dalla sessualità ambigua affinché il terrore ricominci a essere una cosa seria, una cosa dalla quale non si può fuggire.
LeggiIl seme dell'orrore: La maschera di cera
Il seme dell'orrore vuole celebrare i film che per primi hanno raccontato l’orrifico attraverso immagini che non hanno bisogno di mostrare la paura perché sia percepita. Film che hanno fatto di necessità virtù e che con modellini di plastica e giochi di luci realizzano scenografie più evocative degli infiniti possibili mondi della computer grafica. Queste sono le pellicole che devono salvarci da vampiri macilenti e da licantropi dalla sessualità ambigua affinché il terrore ricominci a essere una cosa seria, una cosa dalla quale non si può fuggire.
LeggiIl seme dell'orrore: La porta sbarrata
Il seme dell'orrore vuole celebrare i film che per primi hanno raccontato l’orrifico attraverso immagini che non hanno bisogno di mostrare la paura perché sia percepita. Film che hanno fatto di necessità virtù e che con modellini di plastica e giochi di luci realizzano scenografie più evocative degli infiniti possibili mondi della computer grafica. Queste sono le pellicole che devono salvarci da vampiri macilenti e da licantropi dalla sessualità ambigua affinché il terrore ricominci a essere una cosa seria, una cosa dalla quale non si può fuggire.
LeggiIl seme dell'orrore: I diabolici
Il seme dell'orrore vuole celebrare i film che per primi hanno raccontato l’orrifico attraverso immagini che non hanno bisogno di mostrare la paura perché sia percepita. Film che hanno fatto di necessità virtù e che con modellini di plastica e giochi di luci realizzano scenografie più evocative degli infiniti possibili mondi della computer grafica. Queste sono le pellicole che devono salvarci da vampiri macilenti e da licantropi dalla sessualità ambigua affinché il terrore ricominci a essere una cosa seria, una cosa dalla quale non si può fuggire.
LeggiJohn Carpenter in concerto a Roma e Torino
Il maestro dell'horror, già autore di molte colonne sonore delle sue pellicole, si esibirà in Italia il 26 e 28 agosto 2016.
LeggiIl seme dell'orrore: L'uomo che ingannò la morte
Il seme dell'orrore vuole celebrare i film che per primi hanno raccontato l’orrifico attraverso immagini che non hanno bisogno di mostrare la paura perché sia percepita. Film che hanno fatto di necessità virtù e che con modellini di plastica e giochi di luci realizzano scenografie più evocative degli infiniti possibili mondi della computer grafica. Queste sono le pellicole che devono salvarci da vampiri macilenti e da licantropi dalla sessualità ambigua affinché il terrore ricominci a essere una cosa seria, una cosa dalla quale non si può fuggire.
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